第121章 游戏帝国(1 / 2)

“哎,这怯薛军绕后也太快了吧!”

陈默的手指在手机屏幕上猛地一滑,眼看自家地标建筑“斡耳朵金帐”的血条像被针扎的气球般往下掉,耳机里顿时爆发出队友王胖子的哀嚎。全息投影里,顶着苍狼旗的蒙古骑兵正从地图边缘的迷雾中窜出,马蹄声模拟得格外逼真,哒哒哒地踩在他耳膜上,跟真的冲进客厅似的。

“早说了让你守东边山口!”陈默把啤酒瓶往茶几上一蹾,瓶底磕出的脆响混着虚拟战场的喊杀声,在出租屋天花板上撞出回音。三个月前他在Steam预购《帝国时代4》蒙古文明dLc时,怎么也没想到这破游戏能让他和王胖子从大学开黑到现在,隔着两千公里还为了一场排位赛吵得面红耳赤。

屏幕右下角弹出条系统提示:“玩家‘苍狼白鹿’使用怯薛近卫军完成‘斡难河突袭’成就。”陈默眼皮一跳——这Id他熟,是论坛里那个总发蒙古骑兵微操教学的硬核玩家。上周这人刚在直播里用三队怯薛绕晕了韩国主播,评论区刷满“迂回包抄学废了”。

“听见没?人家都拿成就了!”王胖子的声音带着电流杂音,“你刚才要是听我的出轻骑……”

“闭嘴!”陈默盯着小地图上那队突然转向的蓝色骑兵,心脏跟着猛跳。游戏设定里,怯薛军的“突袭号令”技能冷却还有12秒,但苍狼白鹿的操作明显卡了个地形视野盲区,等他发现时,对方已经贴着悬崖边绕到金帐背后了。这战术像极了他昨天刷到的历史纪录片——1223年迦勒迦河之战,哲别就是这么带着轻骑绕到俄军背后的。

“我靠!这AI是不是暗改了移动速度?”王胖子突然吼起来。陈默这才注意到,苍狼白鹿的怯薛军跑动时,马蹄下会泛起淡蓝色的光晕,跟新手教程里提过的“草原之魂”被动特效一模一样。他赶紧切出百科界面:斡耳朵金帐每生产一个单位,全体蒙古骑兵获得5%移速加成,叠加三次……

“完了,他金帐肯定升三级了!”陈默把啤酒瓶往桌上一墩,棕色液体溅到手机壳上,正好糊住了那个印着铁木真头像的贴纸。这贴纸是去年在呼和浩特博物院买的,当时讲解员说斡耳朵金帐不仅是汗庭,还得管外交,跟游戏里既能产兵又能招盟友的设定简直一模一样。

“升三级?你咋不早说!”王胖子的声音劈了叉,“快开‘腾格里的视野’啊!”

陈默手指悬在技能图标上,突然想起上周看的开发者日志。那篇文章说蒙古文明的设计参考了《蒙古秘史》,怯薛军的原型是铁木真身边的禁卫,平时放牧战时打仗,所以游戏里才会有“快速部署”的机制。他当时还觉得这考据挺无聊,现在却盯着屏幕上那些举着苏鲁锭长枪的虚拟士兵,突然觉得他们冲锋的姿态有点眼熟——像极了博物院里那幅《出猎图》里的骑士。

“别愣着啊!”王胖子的吼声把他拽回现实。陈默一咬牙按下技能,整个地图瞬间被淡金色笼罩,敌方单位的血条和技能冷却全暴露出来。但就在这半秒延迟里,苍狼白鹿的怯薛军已经甩出套索,把他正在训练的投石机捆了个结实。游戏音效里传来木头碎裂的咔嚓声,跟他上次拆老家旧家具时的动静出奇地像。

“认输吧,哥。”王胖子的声音突然蔫了下去,“你看人家公屏留言。”