[好险~刚才差点就出事了,没想到这电视里的技巧真能用的出来,有些棘手啊....]

刚才的碰撞,既是试探,也是宣告。

这不是简单的礼节性过招,而是两个不同世界、不同年代、不同风格的剑士,以剑代言,向彼此宣告。

弦势不可挡的斩击被威尔海姆导向地面,由于用力过猛,所以惯性很大。

而作为引导方的老者可以先一步行动,用剑甩开斩击之后立刻收势,木剑往回拉了很小的一段距离,

向处于重心不稳,木剑斩向地面的弦刺去。

由于力量被带偏,而且身在空中,弦的整个动作还没结束,正处于“滞留时间”,

虽然这时间极为短暂,可在老者眼中,这就是足以致命的破绽!

一道化为流光的尖刺直直朝弦的躯干捅去,这要是捅实了,战斗会直接分出胜负!

[好快的反应。]

弦内心有些惊讶,反应很快。

借助木剑前挥的巨大惯性将身体重心上抬,以腰部带动腿部,

在木剑搅碎地面的同时,整个身体在空中转了一圈,脚后跟猛地向威尔海姆上半身踢去。

威尔海姆瞳孔一缩,用空闲的那只手臂挡住,但奈何力量太大,他被弦用脚直接砍飞了出去,

而弦,也借用反作用力腾空,两人就此拉开了距离。

尽管处于劣势,弦依旧可以在瞬间完成躲避和反击,全靠他那卓越的身体控制和柔韧度。

就像是一只灵巧的猫咪,柔韧得令人惊异,

哪怕是完全滞空,身体被巨大惯性操控的状态,仍可以控制重心躲开这致命一击。

柔韧而精准,每一次动作都像经过千锤百炼,力与美浑然一体,老者眼中满是惊艳。

第一次交锋不分上下,

“没想到这种力量的斩击都能架开。”

“你也不差,弦阁下,居然在空中都可以如此灵活的操控身体。”

两人一边互相警惕着彼此,一边互相为对方的反应夸赞着,

[这下不好办了,要控制一下斩击力度。]

不能再像一开始的时候用大力斩击了,因为斩击力度越大,造成的惯性也就越大,

直白讲就是,攻击动作结束后到下一动作开始前的时间段太长,会露出破绽。

刚才就是因为这个吃亏,老者可以用巧力引导攻势,并先一步做出反应,就因为对方没有用太大的力量。

也就是说,弦的力量优势被威尔海姆封住了,而速度就代表力量,

同样,速度优势也被一定程度的限制了

假设威尔海姆的力量是10,而弦的力量是100,现在弦只能拿出10的力量对抗,不然就会被对方牵引露出破绽。

[就是要这样才有意思。]

弦被迫拉到了剑术对决,这让他的脸上泛起了笑容,因为对方的实力并没有让他失望,

对手越强越好,这样才值得打败,才能让自己变得更强!

在战斗中学习,在战斗中成长,战斗才是变强的最快途径。

随着一边树叶缓缓飘落在地,原本对峙的两人身形瞬间消失,刚才所在的位置溅起灰尘。

下一瞬,两人凭空出现在圆形空洞的正上方,两柄木剑像是齿轮一样咬合在一起,不停颤抖着,明显是在角力。

“好,好快!”