大公鸡先吃哪个碗里的饲料,就等于预测哪个队伍会赢下这场比赛。
画面里,工作人员刚刚打开栅栏。
大公鸡自带稳定系统的头就探了出来,一蒲扇翅膀就跃到了鸡舍顶上。
环视了一下四周,嗷了一嗓子之后,大公鸡蹦下鸡舍,迈着六亲不认的步伐,直奔两碗饲料而去。
“哦??……哦!!……”
随着大公鸡靠近两碗饲料,鸡头不停的来回扫视,现场观众也跟着激动了起来。
“噢!!不!!”
“耶!!!”
大公鸡头一低,直接在贴有Astralis队标的碗里连叨三口。
现场大部分观众,都是略带失望的神色。
只有那少部分Astralis的粉丝,好像抓住什么了不得的信仰一样,不停的大喊大叫。
这只是个整活儿小游戏而已。
他们有些认真了。
当然现场这些动态,比赛双方的选手们都是不知道的。
这些东西除了观众视角可以看到之外,比赛的双方看不到一点的。
第一张地图,是faze主动选的炙热沙城。
对于faze这个选图呢,Astralis一开始是有点懵的。
可反应过来之后,他们就是全员窃喜。
因为Astralis众人一直都认为,他们是炙热沙城上的超级强队。
本身今年的胜率就很高,又有所谓的传统梗捆绑,让他们都出现幻觉了,认为炙热沙城就是他们的绝活儿。
A队的粉丝们很是津津乐道,一直拿tSm时期独步世界的沙城防守说事。
那个时期,比赛密度低,进攻手段少,节奏变化也少。
在为数不多的几次比赛中,tSm在炙热沙城的防守端,连续打出了很高的效率。
这一下子就被当成了传统高手,一直延续到现在。
倒是真实实力更强一些的faze,反而被当成了小透明。
2016年才建队的他们,确实没有可以拿得出的传统来。
cSGo出世总共不到六年,就已经有人开始拿传统说事了。
没办法,很多欧洲人都有这毛病。
这就跟国内某些地方,拿着没有标准味儿的街边小吃,来评判到底谁家地道。
最后得出的结果就是,谁家更老谁就地道,放弃了口味这个最基本的评判标准。
一样的道理而已。
Astralis一旦在炙热沙城上有这种想法,那他们就已经进了faze的圈套。
他们在首ban地图上,确实是在死城之谜和荒漠迷城中选了后者。
在这两张地图上,他们都恐惧faze,只是程度轻重的问题。
荒漠迷城更吓人一些,就成了他们的首ban。
所以他们看到faze选炙热沙城的时候,才会意外和窃喜。
那么Astralis在第二轮ban图时,可以愉快的去掉自己第二恐惧的死城之谜了。
同时,faze的目的也就达到了。
不管最后剩余的两张地图是哪个,只要有死城之谜的话,Astralis铁定去掉。
也就是说,第三张地图打什么,完全在faze的掌控之中。
死城之谜、列车站台,炼狱小镇这三个地图。
除了死城之谜外,faze想打哪个就打哪个,只要去掉自己不想打的,Astralis一定会选另一张。
faze最后去掉了炼狱小镇,留下了列车站台让Astralis来选。
这就等于在大ct图上,主动送了faze防守方。
而且列车站台是Astralis今年第二水的地图。
他们在七月份,刚被NaVi暴捶了一个16比5。
现在这张地图被选出来,等于faze又保了一手图三的优势。